Search results
1 – 10 of 31Shaizatulaqma Kamalul Ariffin, Mohamad Fakhrul Reza Abd Rahman, Ali Mughal Muhammad and Qi Zhang
The purpose of this paper is to investigate the key factors that explain intention to use e-wallet services (perceived usefulness, perceived ease of use, attitude, subjective…
Abstract
Purpose
The purpose of this paper is to investigate the key factors that explain intention to use e-wallet services (perceived usefulness, perceived ease of use, attitude, subjective norm, positive disconfirmation and perceived behavioral control). The moderating role of perceived value in the relationship between satisfaction and their intention to continue using the e-wallet is also examined.
Methodology
A total of 257 e-wallet users participated in an online survey and hypotheses were tested with SPSS/PLS-SEM.
Findings
The constructs technology acceptance model (TAM), theory of planned behavior (TPB) and user satisfaction affect intention to use. However, perceived value does not strengthen the relationship between user satisfaction and e-wallet usage intention.
Practical implications
The TAM, TPB and expectancy disconfirmation model (EDM) constructs help explain the use of e-wallet services. These results will help the providers of these services to understand user behavior and to design their marketing strategies more appropriately to ensure consumer satisfaction and their intention to use e-wallet services.
Originality
This study adopts a holistic and integrative approach to explain the continued use of e-wallet services. The model integrates three basic adoption theories: TAM, TPB and EDM.
Propósito
El propósito es investigar los factores clave que explican la intención de utilizar los servicios de monedero electrónico (utilidad percibida, facilidad de uso percibida, actitud, norma subjetiva y control conductual percibido). También se examina el papel moderador del valor percibido en la relación entre la satisfacción y su intención de seguir usando el monedero electrónico.
Metodología
257 usuarios de monederos electrónicos participaron en una encuesta online y las hipótesis fueron contrastadas con SPSS/PLS-SEM.
Hallazgos
los constructos TAM (modelo de aceptación de la tecnología), TPB (teoría del comportamiento planificado) y la satisfacción del usuario afectan a la intención de uso. Sin embargo, el valor percibido no refuerza la relación entre la satisfacción del usuario y la intención de uso del monedero electrónico.
Originalidad
Este estudio adopta un enfoque holístico e integrador para explicar el uso continuado de los servicios de monedero electrónico. El modelo integra tres teorías básicas de adopción: TAM, TPB y EDM (modelo de desconfirmación de expectativas).
Implicaciones prácticas
los constructos TAM, TPB y EDM permiten explicar el uso de los servicios de monedero electrónico. Estos resultados ayudarán a los proveedores de estos servicios a comprender el comportamiento de los usuarios y diseñar sus estrategias de marketing de forma más adecuada para garantizar la satisfacción del consumidor y su intención de utilizar los servicios de monedero electrónico.
目的
目的是研究解释使用电子钱包服务意向的关键因素(感知的有用性、感知的易用性、态度、主观规范和感知的行为控制)。此外, 还研究了感知价值在满意度和他们继续使用电子钱包的意向之间的调节作用。
方法
257名电子钱包用户参与了一项在线调查, 用SPSS/PLS-SEM对假设进行了检验。
研究结果
TAM(技术接受模型)、TPB(计划行为理论)和用户满意度影响使用意向。然而, 感知价值并没有加强用户满意度和电子钱包使用意向之间的关系。
原创性
本研究采用了一种整体和综合的方法来解释电子钱包服务的持续使用。该模型整合了三个基本的采用理论:TAM、TPB和EDM(期望不确认模型)。
实际意义
TAM、TPB和EDM构造有助于解释电子钱包服务的使用。这些结果将有助于电子钱包服务提供商了解用户行为, 并更恰当地设计他们的营销策略, 以确保消费者的满意度和他们使用电子钱包服务的意向。
Details
Keywords
Kifayat Nahiyan Rafi, Mohammad Osman Gani, Nik Mohd Hazrul Nik Hashim, Muhammad Sabbir Rahman and Mohammad Masukujjaman
Using the stimulus–organism–response (SOR) theoretical model, this empirical research aims to examine and validate how tourists’ interactions with 360-degree virtual reality (VR…
Abstract
Purpose
Using the stimulus–organism–response (SOR) theoretical model, this empirical research aims to examine and validate how tourists’ interactions with 360-degree virtual reality (VR) videos incorporating Web navigability and visual interface design quality (stimulus) on travel websites can make tourists more engaged and then satisfied (organism), which could make them more likely to visit destinations and spread electronic word of mouth (e-WOM) (response).
Design/methodology/approach
Using the convenience sampling method, 975 responses were collected through a questionnaire. The data were analysed using Smart-PLS 4 software to investigate the hypothesised relationships.
Findings
The findings demonstrate that 360-degree VR videos significantly create Web user engagement, and Web user engagement is significantly associated with Web user satisfaction. The result shows that Web user engagement and satisfaction impact the intention to visit the tourist destination. Additionally, Web user satisfaction impacts e-WOM. Lastly, navigability and visual interface design quality are significantly moderated between 360-degree VR videos and Web user engagement.
Research limitations/implications
This research only examined the tourists’ behavioural intentions with 360-degree VR videos during the pre-travel phase. In contrast, future research may investigate how tourists behave with VR during the on-site and post-travel phases.
Practical implications
Tourism marketers should not only adopt 360-degree VR but also integrate Web navigability and visual interface design to boost Web users’ engagement on tourism websites.
Originality/value
This study advances the study of VR from the tourists’ psychological perspective. Moreover, the SOR theory has been re-examined from the VR and technology tourism perspectives. It provides a general understanding of the behavioural aspects of tourists in developing countries.
目的
利用刺激-有机体反应(SOR)理论模型, 本实证研究检验并验证了游客与旅游网站上结合了网络导航性和视觉界面设计质量(刺激)的360度虚拟现实(VR)视频的互动如何使游客更投入、更满意(有机体), 这可能使他们更有可能访问目的地并传播电子口碑(响应)。
设计/方法
采用方便抽样法, 通过问卷调查收集了975份回复。使用Smart-PLS 4软件对数据进行分析, 以调查假设的关系。
结果
研究结果表明, 360度虚拟现实(VR)视频显著提高了网络用户参与度, 网络用户参与与网络用户满意度显著相关。结果表明, 网络用户参与度和满意度对旅游目的地的访问意愿有影响。此外, 网络用户满意度也会影响电子口碑。最后, 在360度虚拟现实(VR)视频和网络用户参与度之间, 导航性和视觉界面设计质量显著适中。
研究限制/意义
这项研究只考察了游客在旅行前阶段使用360度虚拟现实(VR)视频的行为意图。相比之下, 未来的研究可能会调查游客在现场和旅行后阶段使用虚拟现实(VR)的行为。
实践意义
旅游营销人员不仅应采用360度虚拟现实(VR), 还应将网络导航性和视觉界面设计相结合, 以提高网络用户对旅游网站的参与度。
原创性
本研究从游客的心理角度推进了虚拟现实(VR) 的研究。此外, 还从虚拟现实(VR)和科技旅游的角度重新审视了SOR 理论。它提供了对发展中国家游客行为方面的一般了解。
Objetivo
Utilizando el modelo teórico estímulo-organismo-respuesta (SOR), esta investigación empírica examinó y validó cómo las interacciones de los turistas con los vídeos de RV de 360 grados que incorporan la navegabilidad web y la calidad del diseño de la interfaz visual (estímulo) en los sitios web de viajes pueden hacer que los turistas se sientan más comprometidos y luego satisfechos (organismo), lo que podría hacerles más propensos a visitar los destinos y a difundir el e-WOM (respuesta).
Diseño/metodología/enfoque
Utilizando el método de muestreo por conveniencia, se recogieron 975 respuestas a través de un cuestionario. Los datos se analizaron mediante el software Smart-PLS 4 para investigar las relaciones hipotetizadas.
Resultados
Los resultados demuestran que los vídeos de RV de 360 grados generan un compromiso significativo de los usuarios de la web y que el compromiso de los usuarios de la web se asocia significativamente con su satisfacción. El resultado muestra que el compromiso y la satisfacción del usuario web repercuten en la intención de visitar el destino turístico. Además, la satisfacción del usuario web influye en el e-WOM. Por último, la navegabilidad y la calidad del diseño de la interfaz visual son significativamente moderadas entre los vídeos de RV de 360 grados y el compromiso del usuario web.
Limitaciones/implicaciones de la investigación
Esta investigación sólo examinó las intenciones de comportamiento de los turistas con los vídeos de RV de 360 grados durante la fase previa al viaje. En cambio, en futuras investigaciones se podría estudiar cómo se comportan los turistas con la RV durante las fases in situ y posterior al viaje.
Implicaciones prácticas
Los profesionales del marketing turístico no sólo deberían adoptar la RV de 360 grados, sino también integrar la navegabilidad web y el diseño de la interfaz visual para potenciar el compromiso de los internautas en los sitios web turísticos.
Originalidad
Este estudio avanza en el estudio de la RV desde la perspectiva psicológica del turista. Además, se ha reexaminado la teoría S-O-R desde las perspectivas de la RV y el turismo tecnológico. Proporciona una comprensión general del aspecto conductual de los turistas en los países en desarrollo.
Details
Keywords
- e-WOM
- 360-Degree virtual reality
- Destination visit intention
- Visual interface design quality
- Web engagement
- Web navigability
- Web satisfaction
- 360 度虚拟现实、网络可导航性、视觉界面设计质量、网络参与度、网络满意度、目的地访问意向、电子口碑。
- Realidad virtual de 360 grados
- Navegabilidad web
- Calidad del diseño de la interfaz visual
- Compromiso web
- Satisfacción web
- Intención de visita al destino
- e-WOM
Diana C. Parra and Pablo D. Lemoine
This case study chapter reviews the evidence related to TransMilenio (TM) and its ability to promote walking among Bogotá’s citizens. A historical perspective of the Bus Rapid…
Abstract
This case study chapter reviews the evidence related to TransMilenio (TM) and its ability to promote walking among Bogotá’s citizens. A historical perspective of the Bus Rapid Transit system in Latin America and Bogotá is provided as well as some of the social, environmental and cultural implications. Through a literature review, studies that specifically assessed the role of TM in the promotion of walking and active transportation were identified. In addition, experts in the field were contacted to receive additional papers or reports from the grey literature that could have been missed through the peer-reviewed literature search. In December 2000, Bogotá implemented TM. The system has been successful in reducing traffic congestion, environmental pollution and travel times, as well as improving mobility in the city. Although not initially a goal of TM, some evidence suggests that the system has also served to promote walkability in the city. TM users are more likely to meet recommendations for daily moderate-to-vigorous physical activity and for walking for transportation, reaching an average of 22 minutes per day. Despite its many benefits, TM has some shortcomings that need to be recognised and addressed. In 2014, the daily number of TM users (2.2 million) surpassed the number of users of the traditional public transportation system, but there has still been a migration of users to private means of transportation such as motorcycles and automobiles.
Details
Keywords
Pablo Gálvez-Ruiz, Ferran Calabuig, Moisés Grimaldi-Puyana, María Huertas González-Serrano and Jerónimo García-Fernández
The purpose of this paper is to analyse the influence of perceived quality and customer engagement on perceived value and satisfaction in a model to evaluate loyalty in users of…
Abstract
Purpose
The purpose of this paper is to analyse the influence of perceived quality and customer engagement on perceived value and satisfaction in a model to evaluate loyalty in users of fitness centres.
Design/methodology/approach
Through an online questionnaire, the study uses a large sample of 6,584 users from 44 low-cost fitness centres from different cities in Spain. After validating the measurement model, the hypotheses were tested through structural equation (SEM) modelling technique, noting the existence of significant relationships.
Findings
The results showed that two dimensions of perceived quality have a positive influence on perceived value (employees) and satisfaction (facilities). However, the enthused participation dimension of customer engagement also indicated an important impact on perceived value and satisfaction, thus confirming the influence of this dimension in the context of sports services for users' loyalty.
Originality/value
With a large sample, the importance of this study lies in the use of strategies to achieve a greater influence on perceived value and satisfaction, with the aim of increasing customer loyalty in fitness centres. This is why, in addition to the service quality, the influence of the customer engagement dimensions is included, which have not been previously analysed in this emerging business model.
Propósito
El propósito de este trabajo es analizar la influencia de la calidad percibida y el compromiso del cliente sobre el valor percibido y la satisfacción en un modelo para evaluar la lealtad en usuarios de centros de fitness.
Diseño/metodología/enfoque
A través de un cuestionario online, el estudio utiliza una muestra amplia de 6.584 usuarios de 44 centros de fitness low-cost de diferentes ciudades de España. Tras validar el modelo de medida, las hipótesis fueron contrastadas utilizando análisis de ecuaciones estructurales, observándose la existencia de relaciones significativas.
Hallazgos
Los resultados mostraron que dos dimensiones de la calidad percibida tienen una influencia positiva en el valor percibido (empleados) y la satisfacción (instalaciones). Sin embargo, la dimensión de participación entusiasta del compromiso del cliente también indicó un impacto importante en el valor percibido y la satisfacción, lo que confirma la influencia de esta dimensión en el contexto de los servicios deportivos para la fidelización de los usuarios.
Originalidad/valor
Con una extensa muestra, la importancia de este estudio radica en el uso de estrategias para lograr una mayor influencia en el valor percibido y la satisfacción, con el objetivo de fidelizar a los clientes de los centros de fitness. Por eso, además de la calidad del servicio, se incluye la influencia de las dimensiones del compromiso con el cliente, que no han sido analizadas previamente en este modelo de negocio emergente.
Details
Keywords
Nadia Jimenez, Sonia San-Martin and Jose Ignacio Azuela
The purpose of this paper is to analyze the role of four important variables in the development of customer loyalty in mobile commerce. These variables are personal (propensity to…
Abstract
Purpose
The purpose of this paper is to analyze the role of four important variables in the development of customer loyalty in mobile commerce. These variables are personal (propensity to use information and communication technologies (ICTs)), transactional (opportunism), and relational (trust and satisfaction).
Design/methodology/approach
A broad sample of 1,053 mobile customers in Mexico was studied using the structural equation analysis methodology.
Findings
The results offer evidence on how trust and satisfaction can increase loyalty and motivate purchases via mobile devices. In addition, the results show evidence of the indirect effect (mediated through trust) of opportunism, and propensity to use ICTs on loyalty.
Practical implications
Achieving customer satisfaction is revealed as the main strategy enterprises should seek in order to encourage repetitive purchases via mobile devices and customer loyalty. At the same time, companies should consider that the customers most likely to use ICTs, and those who perceive less opportunism can also be very loyal as a result of a higher level of trust when making purchases using mobile devices.
Originality/value
The contributions of this paper are: (1) to analyze the generation of loyalty in mobile commerce using a conceptual model that includes variables of different theoretical perspectives and nature, both positive and negative. (2) To provide empirical evidence from a sample of mobile users who have already bought goods via mobile phone, contributing to prior literature that has focused on analyzing the behavior of mobile phone users who do not make purchases via mobile phones. (3) To study mobile commerce in an emerging market with notable potential for growth (Mexico), which has not been studied at length in previous literature.
Objetivo
El presente trabajo analiza el papel de cuatro importantes variables en el desarrollo de la lealtad de los compradores por móvil. Variables de índole personal (propensión al uso de las TICs), transaccional (oportunismo) y relacional (confianza y satisfacción).
Metodología
Una amplia muestra de 1053 compradores por móvil en México es analizada mediante la metodología de ecuaciones estructurales.
Resultados
Los resultados ofrecen evidencia sobre la capacidad de la confianza y la satisfacción para incrementar la lealtad y motivar la compra a través del móvil. Además, se muestra evidencia del efecto indirecto (mediado a través de la confianza) del oportunismo y la propensión al uso de las TICs sobre la lealtad.
Implicaciones prácticas
La consecución de la satisfacción del comprador se revela como la principal estrategia que deben seguir las empresas que buscan fomentar la repetición de la compra a través del móvil y la confianza de sus actuales compradores. A la par, las empresas deben considerar que los clientes más propensos al uso de las TICs y los que perciben menos oportunismo pueden ser más leales, al aumentar su confianza en la compra por móvil.
Originalidad/valor
Las contribuciones son: (1) Analizar la generación de la lealtad en el comercio móvil utilizando un modelo conceptual que incluye variables de distintas perspectivas teóricas y de naturaleza tanto positiva como negativa. (2) Ofrecer evidencia empírica de una muestra de usuarios de teléfono móvil que ya han comprado por este medio, contribuyendo a la literatura previa que se ha centrado en analizar el comportamiento de los usuarios de teléfono móvil no compradores. (3) Estudiar el comercio móvil en un mercado emergente (México) poco estudiado en la literatura previa y con un notable potencial de crecimiento.
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Keywords
Rana Muhammad Sohail Jafar and Wasim Ahmad
Metaverse technology is of interest to researchers and practitioners in tourism and hospitality. The metaverse offers tourists the capacity to enjoy unprecedented tourism…
Abstract
Purpose
Metaverse technology is of interest to researchers and practitioners in tourism and hospitality. The metaverse offers tourists the capacity to enjoy unprecedented tourism experiences. These opportunities may radically change the tourism and hospitality landscape. This study aims to examine how metaverse experiences affect tourists' cognitive processing, satisfaction and loyalty toward metaverse tourism using the stimulus-organism-response paradigm and cognitive experiential self-theory.
Design/methodology/approach
An online survey was undertaken to gather information from 329 respondents who were frequent users of different metaverse applications to meet the study's objectives. Data were evaluated through partial least squares structural equation modelling.
Findings
The findings revealed that metaverse experiences, such as immersion, escapism and enjoyment, had a significant positive impact on metaverse organismic experience. Additionally, metaverse cognitive processing positively influenced metaverse tourist responses, including satisfaction and loyalty, with tourist involvement acting as a moderator.
Originality/value
This study provides guidelines for metaverse developers and travel industry professionals to encourage visitor satisfaction and loyalty to metaverse tourism.
目的
Metaverse 技术引起了旅游和酒店业的研究人员和从业人员的兴趣。 元宇宙为游客提供了享受前所未有的旅游体验的能力。 这些机会可能会从根本上改变旅游业和酒店业的格局。 本研究旨在使用刺激-有机体-反应 (S-O-R) 范式和认知体验自我理论 (CEST) 研究虚拟世界体验如何影响游客的认知处理、满意度和对虚拟世界旅游的忠诚度。
方法
为了实现研究目标, 我们开展了一项在线调查, 从 329 名经常使用不同元宇宙应用程序的受访者那里收集信息。 通过偏最小二乘结构方程模型 (PLS-SEM) 评估数据。
发现
研究结果表明, 虚拟世界体验, 如沉浸、逃避现实和享受, 对虚拟世界有机体体验有显着的积极影响。 此外, 虚拟世界的认知处理对虚拟世界游客的反应产生了积极影响, 包括满意度和忠诚度, 游客的参与起到了调节作用。
独创性/价值
这项研究为元宇宙开发人员和旅游行业专业人士提供指导方针, 以鼓励游客对元宇宙旅游的满意度和忠诚度。
Objetivo
El Metaverso esta siendo de de interés para investigadores y profesionales en turismo y hotelería. Este avance tecnológico ofrece al turista la capacidad de disfrutar de experiencias turísticas inéditas, generando oportunidades que pueden cambiar radicalmente el panorama de la industria del turismo. Este estudio tiene la intención de examinar cómo las experiencias del metaverso afectan el procesamiento cognitivo, la satisfacción y la lealtad de los turistas hacia el turismo del metaverso utilizando el paradigma de estímulo-organismo-respuesta (S-O-R) y la auto-teoría cognitiva experiencial (CEST).
Métodos
Se realizó una encuesta en línea para recopilar información de 329 encuestados que eran usuarios frecuentes de diferentes aplicaciones de metaverso para cumplir con los objetivos del estudio. Los datos se evaluaron a través de modelos de ecuaciones estructurales de mínimos cuadrados parciales (PLS-SEM).
Recomendaciones
Los hallazgos revelaron que las experiencias del metaverso, como la inmersión, el escapismo y el disfrute, tuvieron un impacto positivo significativo en la experiencia organísmica del metaverso. Además, el procesamiento cognitivo del metaverso influyó positivamente en las respuestas de los turistas del metaverso, incluidas la satisfacción y la lealtad, y la participación del turista actuó como moderador.
Originalidad/valor
Este estudio proporciona pautas para los desarrolladores de metaversos y los profesionales de la industria de viajes para fomentar la satisfacción y la lealtad de los visitantes al turismo de metaversos.
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Keywords
Mario Alguacil, Juan Núñez-Pomar, Carlos Pérez-Campos and Vicente Prado-Gascó
The purpose of this paper is to analyze the role of brand-related variables as congruence and brand trust on the traditional model formed by perceived quality, perceived value…
Abstract
Purpose
The purpose of this paper is to analyze the role of brand-related variables as congruence and brand trust on the traditional model formed by perceived quality, perceived value (PV) and satisfaction, in order to compare predictive models for the variables of PV, satisfaction and future intentions of 683 users of sports services.
Design/methodology/approach
The analysis has been carried out using two different methodologies. First, three models have been proposed to be analyzed by hierarchical regression models, in order to subsequently propose a fuzzy-set qualitative comparative analysis (fsQCA) to verify the existence or not of necessary and sufficient conditions.
Findings
The results indicate that both the classic service variables and the elements related to the brand significantly predict PV, satisfaction and future intentions, in some cases with greater predictive weight being given to congruence and trust than the classic service variables. In addition, linear models have been shown to improve their predictive capability by including brand-related variables, especially the future intentions model. After the fsQCA, congruence and trust have proved to be sufficient combinations to achieve high levels of PV and future intentions, while this is not the case for satisfaction.
Originality/value
The importance of the aspects related to the brand, either on their own or in combination with the classic service variables, is demonstrated, contributing to the literature on brand image in sports services, which is practically non-existent.
Objetivo
El objetivo es analizar el papel de las variables relacionadas con la marca como la congruencia y la confianza en la marca en el modelo tradicional formado por la calidad percibida, el valor percibido y la satisfacción, con el fin de comparar modelos predictivos para las variables de valor percibido, satisfacción e intenciones futuras de 683 usuarios de servicios deportivos.
Diseño/Metodología/Enfoque
El análisis se ha llevado a cabo utilizando dos metodologías diferentes. En primer lugar, se han propuesto 3 modelos para ser analizados mediante modelos de regresión jerárquica, con el fin de proponer posteriormente un análisis comparativo cualitativo de conjuntos difusos para verificar la existencia o no de condiciones necesarias y suficientes.
Resultados
Los resultados indican que tanto las variables clásicas del servicio como los elementos relacionados con la marca predicen significativamente el valor percibido, la satisfacción y las intenciones futuras, en algunos casos con un mayor peso predictivo de la congruencia y la confianza que las variables clásicas de servicio. Además, se ha demostrado que los modelos lineales mejoran su capacidad predictiva al incluir las variables relacionadas con la marca, especialmente en el modelo de intenciones futuras. Después del análisis cualitativo comparativo, la congruencia y la confianza han demostrado ser combinaciones suficientes para lograr altos niveles de valor percibido e intenciones futuras, mientras que no ha sido así en el caso de la satisfacción.
Originalidad/valor
Queda demostrada la importancia de los aspectos relacionados con la marca, por sí solos o en combinación con las variables clásicas del servicio, contribuyendo a la literatura sobre la imagen de marca en los servicios deportivos, que es prácticamente inexistente.
Details
Keywords
This study aims to investigate the factors that influence behavioral intention (BI) and usage of e-wallets by extending the unified theory of acceptance and use of technology…
Abstract
Purpose
This study aims to investigate the factors that influence behavioral intention (BI) and usage of e-wallets by extending the unified theory of acceptance and use of technology (UTAUT) with constructs, namely, mobile self-efficacy, perceived enjoyment and satisfaction.
Design/methodology/approach
This quantitative study used partial least squares structural equation modeling on a sample of 576 mobile e-wallet users surveyed online.
Findings
The key findings indicate that the model can explain 58.8% of the variance in behavioral intention and 53.8% in usage. Moreover, mobile self-efficacy has a significant influence on perceived enjoyment. Perceived enjoyment significantly affects satisfaction, effort expectancy and performance expectancy. Furthermore, effort expectancy significantly influences customer satisfaction in contrast to performance expectancy. In addition, although performance expectancy, social influence and satisfaction significantly impact consumers’ behavioral intention, effort expectancy and facilitating conditions condition have an insignificant influence on consumers’ behavioral intention. E-wallet stakeholders can use the findings of this study to make strategic decisions regarding the e-wallet ecosystem.
Originality/value
Although previous studies have independently addressed the impact of mobile self-efficacy, perceived enjoyment and satisfaction on consumers’ behavioral intention and usage behavior, the expanded framework with the possible relationships proposed in this study has never been adequately studied in previous research in the context of e-wallets in developing countries based on an empirical analysis. This study represents one of the first attempts to improve the UTAUT by empirically analyzing these relationships.
Propósito
Este estudio tiene como objetivo investigar los factores que influyen en la intención de comportamiento y el uso de los monederos electrónicos mediante la ampliación de la teoría unificada de aceptación y uso de la tecnología (UTAUT) con los constructos de autoeficacia móvil, disfrute percibido y satisfacción.
Metodología
Este estudio cuantitativo utilizó un modelo de ecuaciones estructurales de mínimos cuadrados parciales (PLS-SEM) sobre una muestra de 576 usuarios de monederos electrónicos móviles encuestados en línea.
Resultados
Los principales resultados indican que el modelo puede explicar el 58,8% de la varianza en la intención de comportamiento y el 53,8% en el uso. Además, la autoeficacia en el uso del móvil influye significativamente en el disfrute percibido. El disfrute percibido afecta significativamente a la satisfacción, la expectativa de esfuerzo y la expectativa de rendimiento. Además, la expectativa de esfuerzo influye significativamente en la satisfacción del cliente, en contraste con la expectativa de rendimiento. Además, aunque la expectativa de rendimiento, la influencia social y la satisfacción influyen significativamente en la intención de comportamiento de los consumidores, la expectativa de esfuerzo y la condición de condiciones facilitadoras tienen una influencia insignificante en la intención de comportamiento de los consumidores. Las partes interesadas en los monederos electrónicos pueden utilizar las conclusiones de este estudio para tomar decisiones estratégicas en relación con el ecosistema de los monederos electrónicos.
Originalidad
Aunque estudios anteriores han abordado de forma independiente el impacto de la autoeficacia móvil, el disfrute percibido y la satisfacción en la intención de comportamiento y la conducta de uso de los consumidores, el marco ampliado con las posibles relaciones propuestas en este estudio nunca se ha estudiado adecuadamente en investigaciones anteriores en el contexto de los monederos electrónicos en los países en desarrollo sobre la base de un análisis empírico. Este estudio representa uno de los primeros intentos de mejorar el UTAUT analizando empíricamente estas relaciones.
目的
本研究旨在通过扩展统 – 的技术接受和使用理论 (UTAUT), 研究影响电子钱包行为意图和使用的因素, 包括移动自我效能、感知乐趣和满意度等建构。
方法
这项定量研究采用偏最小二乘法结构方程模型 (PLS-SEM), 对576名移动电子钱包用户进行了在线调查。
研究结果
主要研究结果表明, 该模型可以解释58.8%的行为意图和53.8%的使用差异。此外, 移动自我效能感对感知到的享受有显著影响。感知到的享受显著影响满意度、努力期望和绩效期望。此外, 与绩效期望相比, 努力期望对顾客满意度有显著影响。此外, 尽管绩效期望、社会影响和满意度对消费者的行为意图有显著影响, 但努力期望和便利条件对消费者的行为意图没有显著影响。电子钱包的利益相关者可以利用本研究的结果来做出有关电子钱包生态系统的战略决策。
原创性
尽管之前的研究已经独立地探讨了移动自我效能、感知享受和满意度对消费者行为意图和使用行为的影响, 但本研究提出的具有可能关系的扩展框架在之前的研究中从未基于实证分析对发展中国家的电子钱包进行充分研究。本研究是通过实证分析这些关系来改进UTAUT的首次尝试之一。
Details
Keywords
Erose Sthapit, Giacomo Del Chiappa, Dafnis N. Coudounaris and Peter Bjork
This study aims to examine the relationships among the dimensions of consumption values (functional, social and emotional), co-creation, information overload, satisfaction and…
Abstract
Purpose
This study aims to examine the relationships among the dimensions of consumption values (functional, social and emotional), co-creation, information overload, satisfaction and continuance intention derived from the use of the Airbnb platform.
Design/methodology/approach
A Web-based survey was conducted among Italians, and a valid sample of 259 persons was obtained for data analysis.
Findings
The survey results indicated that only functional value and social value are strong predictors of satisfaction in the use of the Airbnb website for accommodation booking. Co-creation and absence of information overload also contribute to satisfaction with using the Airbnb website for accommodation booking, which in turn affects continuance intention.
Research limitations/implications
The findings of this study are highly destination-specific, given that the authors collected the data only from Italian residents. The sample was based on a snowball sampling technique; thus, the study findings could be misrepresented because of sampling selection bias. Moreover, the study was limited to the use of three dimensions of consumption values, co-creation, information overload and satisfaction to predict continuance intention. Furthermore, the present study adopted a Web-based survey questionnaire.
Practical implications
Managerial implications include recommendations for hosts to emphasise their prices when listing accommodations on the Airbnb website and to focus on active interaction with potential guests. Information on the website should also be organised to avoid information overload.
Originality/value
This study allows a deeper understanding of users’ continuance intention with regards to the Airbnb website by exploring the possible determinants.
目的
本研究考察了消费价值(功能、社会和情感方面)、共同创造、信息超载、满意度与Airbnb平台持续参与使用之间的关系。
设计/方法/方法
研究对意大利人进行了网上调查, 得到了259份有效的抽样数据并进行分析。
调查结果
调查结果显示, 只有功能价值和社会价值才能强烈预测Airbnb网站住宿预订的满意度。共同创造和信息不超载也有助于使用Airbnb网站进行住宿预订的满意度, 这又会影响网站的持续参与使用。
研究限制/影响
这项研究的结果受地域限制, 因为我们只收集了意大利居民的数据。该样本基于滚雪球采样技术, 因此, 由于抽样选择偏差, 研究结果可能被歪曲。该研究还仅限于使用消费价值、共同创造、信息超载和满意度三个维度来预测持续参与使用。此外, 网上调查问卷的发放也可能会影响问卷的质量。
实际含义
本研究的管理意义包括建议房东在Airbnb网站上列出住宿时强调价格, 并专注于与潜在客人的积极互动。房东还应组织网站上的信息, 以避免信息超载。
原创性/价值
这项研究通过探索可能的决定因素, 更深入地了解用户对Airbnb网站的持续参与使用。
x00F3Propósito
Este estudio examina las relaciones entre las dimensiones de los valores de consumo (funcional, social y emocional), co-creación, sobrecarga de información, satisfacción e intención de continuidad, derivada del uso de la plataforma Airbnb.
Diseño/metodología/enfoque
Se realizó una encuesta “en línea”, entre italianos, y se obtuvo para el análisis de datos, una muestra válida de 259 personas.
titleResultados
Los resultados de la encuesta indicaron, que solo el valor funcional y el valor social, son fuertes predictores de la satisfacción en el uso del sitio web de Airbnb a la hora de hacer reservas de alojamiento. La creación conjunta y la ausencia de sobrecarga de información, también contribuyen a la satisfacción de usar el sitio web de Airbnb, para reservar alojamiento, lo que a su vez afecta la intención de continuidad.
Limitaciones/implicaciones de la investigación
Los resultados de este estudio son específicos para un destino, dado que la recolección de los los datos solo se efectúo sobre residentes italianos. La muestra final, se obtuvo con una técnica de muestreo de bolas de nieve; por lo tanto, los resultados del estudio podrían tergiversarse debido al sesgo de selección de muestreo. Además, el estudio se limitó al uso de tres dimensiones de valores de consumo, co-creación, sobrecarga de información y satisfacción para predecir la intención de continuidad. Además, el presente estudio adoptó un cuestionario de encuesta basado en la web.
Implicaciones prácticas
Las implicaciones gerenciales incluyen recomendaciones para que los anfitriones resalten sus precios, al enumerar alojamientos de Airbnb y centrarse en la interacción activa con posibles huéspedes. La información en el sitio web también debe organizarse para evitar la sobrecarga de información.
Originalidad/valor
Este estudio permite una comprensión más profunda sobre la intención de continuidad de los usuarios con respecto al sitio web de Airbnb, al explorar los posibles determinantes que la afectan.
Details
Keywords
Umesh Ramchandra Raut, Prafulla Arjun Pawar, Pedro Quelhas Brito and Gyanendra Singh Sisodia
This paper aims to examine the mediating role of brand satisfaction and brand trust in brand equity antecedents and outcomes through an empirical investigation of brand equity…
Abstract
Purpose
This paper aims to examine the mediating role of brand satisfaction and brand trust in brand equity antecedents and outcomes through an empirical investigation of brand equity elements.
Design/methodology/approach
A survey was conducted in Pune and Mumbai, two prominent cities of India. A structured questionnaire focussed on garnering responses on measuring brand equity antecedents and outcomes was circulated to the cell phone users. The questionnaire aimed to assess the role of two additional variables, namely, brand satisfaction and brand trust, in the existing and the conceptual model of brand equity (Keller, 2001). Based on the data analysis, a structural equations path and the mediating model were developed.
Findings
The findings of this study show that the new brand equity model is highly relevant in predicting brand equity as compared to the existing brand equity model (Keller, 2001). The brand equity mediation model clearly elucidates the role of brand trust and brand satisfaction.
Research limitations/implications
With reference to a theoretical contribution, the study broadens the existing hypothetical model of brand equity. The findings of this research provide a strategic and analytical model for brand managers to build brand relationships among their consumers.
Originality/value
The present study challenges the existing model of brand equity (Keller, 2001) and further makes an effort to fill in the gaps in the existing theoretical model of brand equity.
Propósito
Este documento tiene como objetivo examinar el papel mediador de la satisfacción con la marca y la confianza con la marca en los antecedentes y resultados de la equidad de marca a través de una investigación empírica de los elementos de equidad de marca.
Diseño/metodología/enfoque
Se realizó una encuesta en Pune y Mumbai, dos ciudades prominentes de la India. Se distribuyó a los usuarios de teléfonos móviles un cuestionario estructurado centrado en obtener respuestas para medir los antecedentes y resultados del valor de marca. El objetivo del cuestionario era recoger información para evaluar el papel de dos variables adicionales, la satisfacción con la marca y la confianza en la marca en el modelo existente y conceptual del valor de marca (Keller, 2001). El análisis de datos se llevó a cabo a través de la metodología de ecuaciones estructurales y modelo de mediación.
Hallazgos
Los hallazgos de este estudio muestran que el nuevo modelo de equidad de marca es muy relevante para predecir el valor de marca en comparación con el modelo de marca existente (Keller, 2001). El modelo de mediación de la equidad de marca aclara el rol de la confianza y la satisfacción con la marca.
Limitaciones/implicaciones
En relación a la contribución teórica, el estudio amplía el modelo existente de valor de marca. Los resultados de esta investigación proporcionan un modelo estratégico y analítico para que los gerentes creen relaciones de marca entre sus consumidores.
Originalidad/valor
El presente estudio desafía el modelo existente de equidad de marca (Keller, 2001) y además hace un esfuerzo por llenar los vacíos en el modelo teórico existente de equidad de marca.
Palabras clave
Equidad de marca, Satisfacción con la marca, Confianza en la marca, Análisis de ecuaciones estructurales, Análisis de mediación
Tipo de artículo
Artículo de investigación
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