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Open Access
Article
Publication date: 14 October 2022

Istijanto and Indria Handoko

The COVID-19 pandemic has significantly affected how consumers make payment choices. This study aims to develop a comprehensive model explaining customers’ continuance usage of…

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Abstract

Purpose

The COVID-19 pandemic has significantly affected how consumers make payment choices. This study aims to develop a comprehensive model explaining customers’ continuance usage of mobile payment during the COVID-19 pandemic by investigating both the pull (positive) factors of mobile payment and the push (negative) factors of cash payment.

Design/methodology/approach

A survey was conducted on 508 mobile payment users. A quota sampling method was applied to collect the data. Then, the data were analyzed using structural equation modeling. This study employed SPSS and LISREL software.

Findings

This study reveals that four antecedent factors: favorable attitude toward mobile payment, social influence, facilitating conditions and unfavorable attitude toward cash payment, positively affect the continuance intention to use mobile payment during the COVID-19 pandemic. The finding also corroborates the effect of continuance intention on the actual use of mobile payment.

Practical implications

This research provides valuable insights for formulating business strategies. The results indicate that mobile payment providers should not only consider the positive aspects of mobile payments but also the negative aspects of cash payment when encouraging the continuance usage of mobile payments to customers.

Originality/value

This study is among the first to empirically test the effect of unfavorable attitudes toward cash payment on the continuing use of mobile payment. Specifically, the research extends the unified theory of acceptance and use of technology by adding the push–pull-mooring model to enhance the explanatory power.

Propósito

La pandemia de COVID-19 ha afectado significativamente a la forma en que los consumidores toman sus decisiones de pago. Este estudio pretende desarrollar un modelo completo que explique el uso continuado del pago por móvil por parte de los clientes durante la pandemia COVID-19, investigando tanto los factores de atracción (positivos) del pago por móvil como los factores de empuje (negativos) del pago en efectivo.

Metodología

Se realizó una encuesta a 508 usuarios de pago por móvil. Se aplicó un método de muestreo por cuotas para recoger los datos. A continuación, los datos se analizaron mediante un modelo de ecuaciones estructurales. En este estudio se empleó el software SPSS y LISREL.

Conclusiones

El estudio revela que cuatro factores antecedentes: la actitud favorable hacia el pago por móvil, la influencia social, las condiciones facilitadoras y la actitud desfavorable hacia el pago en efectivo; afectan positivamente a la intención de permanencia en el uso del pago por móvil durante la pandemia COVID-19. El hallazgo también corrobora el efecto de la intención de permanencia en el uso real del pago por móvil.

Implicaciones prácticas

Esta investigación aporta valiosas ideas para la formulación de estrategias comerciales. Los resultados indican que los proveedores de pagos por móvil no sólo deben tener en cuenta los aspectos positivos de los pagos por móvil, sino también los aspectos negativos del pago en efectivo a la hora de fomentar el uso continuado de los pagos por móvil entre los clientes.

Originalidad

Este estudio es uno de los primeros en comprobar empíricamente el efecto de las actitudes desfavorables hacia el pago en efectivo en el uso continuado del pago por móvil. En concreto, la investigación amplía la teoría unificada de la aceptación y el uso de la tecnología (UTAUT) añadiendo el modelo push-pull-mooring (PPM) para mejorar el poder explicativo.

目的

COVID-19疫情对消费者的支付方式产生了重大影响。本研究旨在通过研究移动支付的拉动(积极)因素和现金支付的推动(消极)因素, 建立一个综合模型来解释客户在COVID-19疫情期间持续使用移动支付的情况。

方法

本研究采用配额抽样方法, 对508位移动支付用户进行了调查。然后通过SPSS和LISREL软件, 运用结构方程模型对数据进行了分析。

结果

研究结果揭示了四个前因因素对COVID-19疫情期间持续使用移动支付的意愿有积极影响, 这四个因素分别是:对移动支付的有利态度、社会影响、便利条件和对现金支付的不利态度; 这一发现也证实了持续使用意愿对移动支付实际使用的影响。

实践意义

这项研究为制定商业战略提供了宝贵的见解。结果表明, 移动支付供应商在鼓励客户持续使用移动支付时, 不仅要考虑移动支付的积极方面, 还要考虑现金支付的消极方面。

原创性

本研究首次通过实证检验了消费者对现金支付的不利态度对移动支付持续使用的影响。具体而言, 本研究通过加入推拉式模型(PPM)扩展了技术接受和使用的统一理论(UTAUT), 从而增强了该理论的解释力。

Article
Publication date: 20 November 2023

Xiaoxiao Song, Yunpeng Li, Xi Yu Leung and Dong Mei

Drawing on anthropomorphism and the stereotype content model, this study aims to explore the impacts of robot anthropomorphism on hotel guests’ word of mouth and continuous usage…

Abstract

Purpose

Drawing on anthropomorphism and the stereotype content model, this study aims to explore the impacts of robot anthropomorphism on hotel guests’ word of mouth and continuous usage intention through perceived warmth and competence. This study also investigates the moderating effects of guests’ expertise.

Design/methodology/approach

A total of 524 valid data was collected with Chinese hotel guest through an online survey. Data were analyzed by using structural equation modeling.

Findings

The results indicate that robot anthropomorphism positively affects perceived warmth and competence. Perceived warmth positively affects guests’ word of mouth and continuous usage intention, while perceived competence only positively influences guests’ continuous usage intention. The findings further show that guest expertise weakens the positive relationship between robot anthropomorphism and perceived warmth and competence.

Originality/value

This study advances robot service literature by integrating the stereotype content model with robot anthropomorphism in exploring hotel guests’ perceptions on service robots. This study also discovers the vital boundary role of guest characteristics in human–robot interaction. This study provides valuable information for hoteliers to design and adopt better robots for optimal guest experiences.

目的

基于拟人化和刻板印象内容模型, 本研究探讨了机器人拟人化通过感知温暖和感知能力对酒店客人的口碑和持续使用意向的影响。此外, 本研究也探讨了客人专业知识的调节作用。

设计/方法/途径

通过在线调查问卷, 我们共收集了来自中国酒店客人的524份有效数据, 并采用结构方程模型对这些数据进行了分析。

结果

研究结果表明, 机器人拟人化积极影响感知温暖和感知能力。感知温暖会对客人的口碑和持续使用意向产生积极影响, 而感知能力只对客人的持续使用意向产生积极影响。研究结果进一步表明, 客人的专业知识会削弱机器人拟人化与感知温暖和能力之间的积极关系。

原创性/价值

为了探索酒店客人对服务机器人的感知(状况/情况), 本研究将机器人拟人化因素整合到刻板印象内容模型中, 其结果推动了机器人服务研究的发展。本研究还发现了客人特征在人机互动中的重要边界作用。本研究为酒店经营者设计和采用更好的机器人以获得最佳的客人体验提供了有价值的参考。

Diseño/metodología/enfoque

Se recopiló datos válidos de un total de 524 clientes de hoteles chinos mediante una encuesta en línea. Los datos fueron analizados mediante un modelo de ecuaciones estructurales.

Objetivo

Basándose en el antropomorfismo y en el modelo de contenido estereotipado, este estudio explora el impacto del antropomorfismo de los robots en el boca a boca de los clientes del hotel y en la intención de uso continuado a través de la calidez y la competencia percibidas. El estudio investiga también los efectos moderadores de la experiencia de los huéspedes.

Conclusiones

Los resultados indican que el antropomorfismo del robot afecta positivamente a la calidez y a la competencia percibidas. La calidez percibida influye positivamente en el boca a boca y en la intención de uso continuado de los huéspedes, mientras que la competencia percibida sólo influye positivamente en la intención de uso continuado de los huéspedes. Los resultados muestran, además, que la experiencia del cliente debilita la relación positiva entre el antropomorfismo del robot y la percepción de calidez y de competencia.

Originalidad/valor

Este estudio supone un avance en la literatura sobre robots de servicio al integrar el modelo de contenido estereotipado con el antropomorfismo de los robots, en la exploración de las percepciones de los huéspedes de hoteles sobre los robots de servicio. Este estudio también muestra el papel vital que desempeñan las características de los huéspedes en la interacción humano-robot. El estudio proporciona información valiosa para que los hoteleros diseñen y adopten mejores robots para ofrecer experiencias óptimas a los huéspedes.

Article
Publication date: 13 September 2019

José-Alberto Castañeda, María-José Martínez-Heredia and Miguel-Ángel Rodríguez-Molina

The overall tourist experience is changing because of the development of mobile devices, ubiquitous internet access and applications (apps) designed specifically for tourism. The…

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Abstract

Purpose

The overall tourist experience is changing because of the development of mobile devices, ubiquitous internet access and applications (apps) designed specifically for tourism. The aim of this study is to identify the determinants of continued use and recommendation of such apps (loyalty), framed within the unified theory of acceptance and use of technology (UTAUT2) model, considering innate user traits (innovativeness) and one of the principal attributes of mobile phones (portability).

Design/methodology/approach

The sample comprised 285 Spanish tourists who owned a smartphone and were using some kind of mobile app in connection with their stay.

Findings

The results show that the UTAUT2 model is effective in explaining loyalty toward tourism apps and that its variables mediate the effect of user and mobile device characteristics.

Research limitations/implications

To ensure continued use of a tourism app, it should possess the following core attributes: deliver a positive cost–benefit trade-off, be fun to use, provide up-to-date and useful information and generate a degree of dependency in the user.

Originality/value

The present research is particularly relevant because of its focus on the use of apps during the stay, given that most of the extant literature centers on previous stages (such as service booking).

研究目的

游客整体感受正在因为移动终端、全网覆盖网络、以及旅游APP应用的发展而改变着。本论文旨在找到对于移动APP持续使用和推荐行为的成因,本论文采用UTAUT2模型,考虑了用户本身的创新性特点,和移动手机其中一个核心特点(便捷携带性)。

研究设计/方法/途径

研究样本为285名西班牙游客,他们均持有一部智能手机,并且在旅游途中使用过某种旅游APP。

研究结果

研究结果表明UTAUT2模型在解释旅游APP忠诚度方面是有效的。此外,本论文还发现其模型变量是用户特性对移动终端特点作用的中介变量。

研究理论意义

为了保证用户对旅游APP的持续使用,这个APP需要具体几点核心特点:性价比高;娱乐性;及时性;有用信息;对用户有依赖性。

研究原创性/价值

本论文针对用户在旅游途中的APP使用进行了研究,这有别于之前大多数文献仅集中对旅游前期(比如服务预定)等方面的研究。

关键词

移动APP、忠诚度、旅游业、UTAUT2、游客行为

Details

Journal of Hospitality and Tourism Technology, vol. 10 no. 3
Type: Research Article
ISSN: 1757-9880

Keywords

Open Access
Article
Publication date: 7 December 2021

Shaizatulaqma Kamalul Ariffin, Mohamad Fakhrul Reza Abd Rahman, Ali Mughal Muhammad and Qi Zhang

The purpose of this paper is to investigate the key factors that explain intention to use e-wallet services (perceived usefulness, perceived ease of use, attitude, subjective…

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Abstract

Purpose

The purpose of this paper is to investigate the key factors that explain intention to use e-wallet services (perceived usefulness, perceived ease of use, attitude, subjective norm, positive disconfirmation and perceived behavioral control). The moderating role of perceived value in the relationship between satisfaction and their intention to continue using the e-wallet is also examined.

Methodology

A total of 257 e-wallet users participated in an online survey and hypotheses were tested with SPSS/PLS-SEM.

Findings

The constructs technology acceptance model (TAM), theory of planned behavior (TPB) and user satisfaction affect intention to use. However, perceived value does not strengthen the relationship between user satisfaction and e-wallet usage intention.

Practical implications

The TAM, TPB and expectancy disconfirmation model (EDM) constructs help explain the use of e-wallet services. These results will help the providers of these services to understand user behavior and to design their marketing strategies more appropriately to ensure consumer satisfaction and their intention to use e-wallet services.

Originality

This study adopts a holistic and integrative approach to explain the continued use of e-wallet services. The model integrates three basic adoption theories: TAM, TPB and EDM.

Propósito

El propósito es investigar los factores clave que explican la intención de utilizar los servicios de monedero electrónico (utilidad percibida, facilidad de uso percibida, actitud, norma subjetiva y control conductual percibido). También se examina el papel moderador del valor percibido en la relación entre la satisfacción y su intención de seguir usando el monedero electrónico.

Metodología

257 usuarios de monederos electrónicos participaron en una encuesta online y las hipótesis fueron contrastadas con SPSS/PLS-SEM.

Hallazgos

los constructos TAM (modelo de aceptación de la tecnología), TPB (teoría del comportamiento planificado) y la satisfacción del usuario afectan a la intención de uso. Sin embargo, el valor percibido no refuerza la relación entre la satisfacción del usuario y la intención de uso del monedero electrónico.

Originalidad

Este estudio adopta un enfoque holístico e integrador para explicar el uso continuado de los servicios de monedero electrónico. El modelo integra tres teorías básicas de adopción: TAM, TPB y EDM (modelo de desconfirmación de expectativas).

Implicaciones prácticas

los constructos TAM, TPB y EDM permiten explicar el uso de los servicios de monedero electrónico. Estos resultados ayudarán a los proveedores de estos servicios a comprender el comportamiento de los usuarios y diseñar sus estrategias de marketing de forma más adecuada para garantizar la satisfacción del consumidor y su intención de utilizar los servicios de monedero electrónico.

目的

目的是研究解释使用电子钱包服务意向的关键因素(感知的有用性、感知的易用性、态度、主观规范和感知的行为控制)。此外, 还研究了感知价值在满意度和他们继续使用电子钱包的意向之间的调节作用。

方法

257名电子钱包用户参与了一项在线调查, 用SPSS/PLS-SEM对假设进行了检验。

研究结果

TAM(技术接受模型)、TPB(计划行为理论)和用户满意度影响使用意向。然而, 感知价值并没有加强用户满意度和电子钱包使用意向之间的关系。

原创性

本研究采用了一种整体和综合的方法来解释电子钱包服务的持续使用。该模型整合了三个基本的采用理论:TAM、TPB和EDM(期望不确认模型)。

实际意义

TAM、TPB和EDM构造有助于解释电子钱包服务的使用。这些结果将有助于电子钱包服务提供商了解用户行为, 并更恰当地设计他们的营销策略, 以确保消费者的满意度和他们使用电子钱包服务的意向。

Open Access
Article
Publication date: 10 January 2024

Nikolina Palamidovska-Sterjadovska, Jana Prodanova and Anita Ciunova-Shuleska

Integrating the theory of consumption value into the stimulus-organism-response framework, this study aims to analyse the influence of external and internal factors on the…

Abstract

Purpose

Integrating the theory of consumption value into the stimulus-organism-response framework, this study aims to analyse the influence of external and internal factors on the customers’ perceptions of utilitarian, hedonic, social and epistemic values as drivers of the overall perceived value and customers’ continuance use of mobile banking (m-banking).

Design/methodology/approach

An online survey was conducted with 252 actual m-banking users, and the partial least squares structural equations modelling was applied to analyse the data.

Findings

The results reveal that ubiquity and gamification positively influence the perceived usefulness and entertainment, that is the utilitarian and hedonic perceived values. Furthermore, users’ self-congruence and innovativeness affect subjective norms and novelty-seeking, representing social and epistemic values. Except for the hedonic value, each value element impacts the overall perceived value, which in turn incites clients’ intention to continue using m-banking services.

Originality/value

By exploring the simultaneous effect of service-related and personal factors (stimuli) on different elements of perceived value (organism), this study contributes to the existing knowledge of consumption reactions (response) in the context of m-banking. The research of the Macedonian m-banking offers a closer insight into Western Balkan mobile commerce.

Objetivo

Integrando la Teoría del Valor de Consumo (TCV) en el marco Estímulo-Organismo-Respuesta (S-O-R), este estudio pretende analizar la influencia de factores externos e internos en las percepciones de valor utilitario, hedónico, social y epistémico de los clientes, como impulsores del valor percibido global y del uso continuado del m-banking por parte de los clientes.

Diseño/metodología/enfoque

Se realizó una encuesta en línea a 252 usuarios reales de banca móvil y se aplicó el modelo de ecuaciones estructurales por mínimos cuadrados parciales (PLS-SEM) para analizar los datos.

Resultados

Los resultados revelan que la ubicuidad y la gamificación influyen positivamente en la utilidad y el entretenimiento percibidos, es decir, en los valores utilitarios y hedónicos percibidos. Además, la autocongruencia y la capacidad de innovación de los usuarios afectan a las normas subjetivas y a la búsqueda de novedades, que representan el valor social y epistémico. A excepción del valor hedónico, cada elemento de valor influye en el valor percibido global, que a su vez incita a los clientes a seguir utilizando los servicios de banca móvil.

Originalidad

Al explorar el efecto simultáneo de factores personales y relacionados con el servicio (estímulos) sobre diferentes elementos del valor percibido (organismo), contribuimos al conocimiento existente sobre las reacciones de consumo (respuesta) en el contexto del m-banking. La investigación del m-banking macedonio ofrece una visión más cercana del comercio móvil de los Balcanes Occidentales.

目的

本研究将消费价值理论(TCV)纳入刺激-组织-反应(S-O-R)框架, 旨在分析外部和内部因素对客户感知功利价值、享乐价值、社会价值和认识价值的影响, 这些因素是客户整体感知价值和持续使用移动银行的驱动因素。

方法

对 252 名实际移动银行用户进行了在线调查, 并采用偏最小二乘法结构方程模型(PLS-SEM)分析数据。

研究结果

结果表明, 普遍性和游戏化对用户的有用性和娱乐性感知, 即功利性和享乐性感知价值有积极影响。此外, 用户的自我一致性和创新性也会影响主观规范和新奇寻求, 这代表了社会价值和认识价值。除享乐价值外, 每个价值要素都会影响整体感知价值, 进而激发客户继续使用移动银行服务的意愿。

独创性

通过探索服务相关因素和个人因素(刺激)对感知价值不同要素(有机体)的同时影响, 我们为现有的有关移动银行背景下消费反应(响应)的知识做出了贡献。通过对马其顿移动银行的研究, 我们可以更深入地了解西巴尔干移动商务。

Open Access
Article
Publication date: 7 December 2023

Álvaro Saavedra, Raquel Chocarro, Mónica Cortiñas and Natalia Rubio

This paper aims to understand how the perceived usefulness of voice assistants (VAs) is affected by the perceived quality of the process (interaction) and the outcome…

Abstract

Purpose

This paper aims to understand how the perceived usefulness of voice assistants (VAs) is affected by the perceived quality of the process (interaction) and the outcome (information). The authors also aim to determine the extent to which the perceived usefulness of VAs improves the perceived privacy associated with their use and increases users’ intention to continue using them. Consumer technology innovativeness is included as a personal trait moderator, to compare the results between tech and nontech innovators. For this purpose, the authors use the framework of the uses and gratifications theory (U&GT).

Design/methodology/approach

A survey of 467 VA users was conducted and structural equation modeling was used to analyze the data.

Findings

The authors identify two main determinants of the perceived usefulness of VAs that influence users’ intention to continue using this technology, process quality and outcome quality. These two factors influence the continued use of VAs in different ways depending on the technology innovativeness of the consumers. The results show that tech innovators are oriented toward the interactive experience, and therefore, mainly value the process quality. In addition, nontech innovators are oriented toward a satisfactory response from VAs, and therefore, primarily value the outcome quality. In addition, the positive effect of perceived usefulness on perceived privacy is higher for tech innovators.

Originality/value

This study enhances the literature on the perceived usefulness of VAs within the framework of U&GT. It identifies two antecedents (process quality and outcome quality) of perceived usefulness and observes significant differences based on technological innovativeness.

Originality/value

This study enhances the literature on the perceived usefulness of VAs within the framework of U&GT. It identifies two antecedents (process quality and outcome quality) of perceived usefulness and observes significant differences based on technological innovativeness.

Objetivo

Este artículo tiene como objetivo entender cómo la utilidad percibida de los Asistentes de Voz (AV) se ve afectada por la calidad percibida del proceso (interacción) y el resultado (información). Asimismo, busca determinar hasta qué punto la utilidad percibida de los AVs mejora la privacidad percibida asociada con su uso y, consecuentemente, la intención de los usuarios de seguir utilizándolos. La innovación tecnológica se incluye como moderador personal para comparar los resultados entre innovadores tecnológicos y no tecnológicos. Para este propósito, utilizamos la Teoría de Usos y Gratificaciones (U&GT).

Diseño

Se realizó una encuesta a 467 usuarios de AVs, y se utilizó la modelización de ecuaciones estructurales (SEM) para analizar los datos.

Resultados

La calidad del proceso y la calidad del resultado son antecedentes claros de la utilidad percibida de los AVs, que afecta a la intención de los usuarios de seguir usándolos. La influencia de ambos factores difiere entre usuarios según su nivel de innovación tecnológica. Los resultados muestran que los innovadores tecnológicos valoran más la experiencia interactiva y la calidad del proceso, mientras que los no innovadores tecnológicos se enfocan en obtener respuestas satisfactorias de los AVs. Además, la influencia positiva de la utilidad percibida en la privacidad percibida es más pronunciada en los innovadores tecnológicos.

Originalidad

Este estudio enriquece la literatura sobre la utilidad percibida de los AVs dentro del marco de la U&GT. Identifica dos factores previos (calidad del proceso y calidad del resultado) de la utilidad percibida y observa diferencias significativas basadas en la innovación tecnológica.

目的

本文旨在了解语音助手(VAs)的感知有用性如何受到过程(交互)和结果(信息)的感知质量的影响。我们还旨在确定语音助手的感知有用性在多大程度上改善了与使用语音助手相关的感知隐私, 并提高了用户继续使用语音助手的意愿。我们将消费者的技术创新性作为个人特质调节因素, 以比较技术创新者和非技术创新者的结果。为此, 我们使用了 “使用与满足理论"(U&GT)框架。

设计/方法/途径

我们对 467 名增值服务用户进行了调查, 并使用结构方程模型(SEM)对数据进行了分析。

研究结果

我们确定了影响用户继续使用该技术意向的虚拟机构感知有用性的两个主要决定因素:(1)过程质量和(2)结果质量。根据消费者的技术创新能力, 这两个因素以不同的方式影响着虚拟现实技术的持续使用。结果显示, 技术创新者以互动体验为导向, 因此主要看重过程质量。此外, 非技术创新者倾向于从虚拟机构获得令人满意的回应, 因此主要看重结果质量。此外, 对于科技创新者来说, 感知有用性对感知隐私的积极影响更大。

价值

本研究在 U&GT 框架内加强了有关虚拟机构感知有用性的文献。它确定了感知有用性的两个前因(过程质量和结果质量), 并观察到了基于技术创新性的显著差异。

Article
Publication date: 18 April 2023

Wei Wei, Ahmet Bulent Ozturk, Jeremy Fairley and Nan Hua

This paper aims to examine factors affecting users’ intention to continue using mobile event applications (MEA). The impacts of perceived usefulness, social exchange and perceived…

Abstract

Purpose

This paper aims to examine factors affecting users’ intention to continue using mobile event applications (MEA). The impacts of perceived usefulness, social exchange and perceived enjoyableness on users’ intention to continue using MEA were tested. Further, the moderating role of social image in the proposed relationships was analyzed.

Design/methodology/approach

Data were collected from 407 users of MEA. Structural equation modeling was used for hypotheses testing.

Findings

The results indicated that perceived usefulness and social exchange positively influenced perceived enjoyableness and further users’ intention to continue using MEA. Self-image had a moderating impact on the relationship between perceived enjoyableness and intention to continue using MEA.

Originality/value

To the best of the authors’ knowledge, this study is one of the first to systematically study mobile event apps and offers valuable implications for academicians, technology vendors and event planners.

研究目的

本研究旨在探讨影响用户持续使用移动活动应用程序(MEA)意愿的因素。为此, 本研究探索了了MEA感知的实用性、社会交换和享受度对用户继续使用MEA意愿的影响, 并进一步分析了社会形象在此关系中的调节作用。

研究设计/方法

本研究收集了407名移动活动应用程序(MEA)用户的数据, 并利用结构方程模型测试假设。

研究结果

结果表明, 用户MEA感知实用性和社会交换对MEA感知享受度起到正面作用, 并进一步影响其继续使用MEA的意愿。自我形象在用户对MEA感知的享受度和继续使用MEA的意愿之间的关系中具有调节作用。

研究原创性

本研究首次系统地研究了移动活动应用程序, 并为学者、技术供应商和活动策划者提供了重要启示。

Details

Journal of Hospitality and Tourism Technology, vol. 14 no. 3
Type: Research Article
ISSN: 1757-9880

Keywords

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